グラフィック自体は、単なる抽象クラスです。g.drawImage(Image img, tx, null)呼び出しなどは実際にウィンドウにどのように描画されますか? 少し調べたところ、何かが起こっている可能性があることがわかりましたjava.awt.Component? そうですか?知らない。
Graphics私の主な理由は、 という独自のコンテキストを作成したいからですGraphics3D。私のラスタライザーはこれを利用し、Graphics3Dコンテキストから 3D オブジェクトを描画および操作できます。に継承できたとしても、Graphics何Rasterizerをすべきかわかりません。