C++ では、関数のシグネチャは、それが const であるかどうかに部分的に依存します。これは、1 つのクラスが同じシグネチャを持つ 2 つのメンバー関数を持つことができることを意味しますが、一方は const であり、もう一方はそうではありません。このようなクラスがある場合、コンパイラは、呼び出すオブジェクトに基づいて呼び出す関数を決定します。クラスの const インスタンスの場合、関数の const バージョンが呼び出されます。オブジェクトが const でない場合、他のバージョンが呼び出されます。
この機能を利用したい状況はどのような場合ですか?