上の画像は、Yann LeCun による「Hierarchical Models Of Perception and Reasoning」というタイトルの pdf からのものです。
レイヤー 2 が 14X14 フィーチャー マップである方法を理解できませんか? 10X10 プーリングと 5X5 サブサンプリングを使用した 75X75 マトリックスは、どのようにして 14X14 マトリックスを生成できますか?
上の画像は、Yann LeCun による「Hierarchical Models Of Perception and Reasoning」というタイトルの pdf からのものです。
レイヤー 2 が 14X14 フィーチャー マップである方法を理解できませんか? 10X10 プーリングと 5X5 サブサンプリングを使用した 75X75 マトリックスは、どのようにして 14X14 マトリックスを生成できますか?
LeCunらによるこの他の論文を参照すると。より大きな入力 (143x143 グレースケール画像) で同一のネットワークが使用されます。
最初のステージには、サイズ 9x9 の 64 個のフィルターがあり、その後に 5x5 のストライドと 10x10 の平均ウィンドウを持つサブサンプリング レイヤーが続きます。[...]
これにより、正しい次元が得られます。
output size = (input size - window size) / step + 1
= (75-10) / 5 + 1
= 14