Flash CS4 から Flex Builder 3 にインポートしている SWC で何が起こっているのかを理解しようとしています。具体的には、カスタム プリローダー (サブクラス化された DownloadProgressBar) のアニメーションとしてデザイナーから提供された SWC を使用しています。
私が理解しようとしている問題は、FlexEvent.INIT_COMPLETE が起動されたら、これを実行して swc を削除してクリーンアップすることです。
removeChild(myPreloader);
myPreloader = null;
これを削除した後でも(呼び出しの前後に this.numChildren を比較して確認したので、これは成功しています)、キーフレームアニメーションは引き続き実行されます(目に見えない)。これは、デザイナーがアニメーション (Flash) のタイム ラインにトレースを配置することによって検出されました。
サブクラス化された DownloadProgressBar からアニメーションを削除した後でも、アニメーションが引き続き実行されるのはなぜですか?
また、SWC をインポートして Flash 側からリソースのクリーンアップを管理するのは標準的な方法ですか (obj-c でメモリを解放するのと同じように)。Flex 側から子を削除してもアニメーションが停止しないというのは直感に反すると思います。
これに対する手がかりは大歓迎です。