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VS2008 VC++.net でアプリケーションを開発しています

アプリケーションをセカンダリ モニターに移動したいと考えています。マウスを使用してクリックしてドラッグすることではありません。

ボタンまたはショートカットキーを押すことによるMoveToMonitorのような機能はありますか。次に、セカンダリ モニターに移動する必要があります。

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GetMonitorInfoを呼び出して、その中にウィンドウを移動できるはずです。

詳細については 、「 GetSystemMetrics EnumDisplayMonitors および GetMonitorInfo を使用した MFC の例の複数のモニターのサポート」を参照してください。

Using the code

CMointor is a basic MFC class that allows you to safely use the multiple-monitor API on any Win32 platform. 

There are three classes in this library:

CMonitors represents the collection of monitors currently attached to the system and wraps the EnumDisplayMonitors API function.

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//CMonitors' interface
CMonitor GetMonitor( const int index ) const;
int GetCount() const; 

//returns the monitor closest to the specified item
static CMonitor GetNearestMonitor( const LPRECT lprc );
static CMonitor GetNearestMonitor( const POINT pt );
static CMonitor GetNearestMonitor( const CWnd* pWnd );

//is the specificed item visible on any monitor
static BOOL IsOnScreen( const POINT pt );
static BOOL IsOnScreen( const CWnd* pWnd );
static BOOL IsOnScreen( const LPRECT lprc );

//returns the rectangle encompassing all monitors
static void GetVirtualDesktopRect( LPRECT lprc );

//determines whether the given handle is a valid monitor handle
static BOOL IsMonitor( const HMONITOR hMonitor );
static CMonitor GetPrimaryMonitor();
static BOOL AllMonitorsShareDisplayFormat();

static int GetMonitorCount();
CMonitor is a wrapper around an HMONITOR handle (returned from EnumDisplayMonitors) and the GetMonitorInfo function. With CMonitor you can get at the characteristics of a given monitor.

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//The interface of CMonitor            
void Attach( const HMONITOR hMonitor );
HMONITOR Detach();

void ClipRectToMonitor( LPRECT lprc, 
                        const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;
void CenterRectToMonitor( LPRECT lprc, 
                          const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;
void CenterWindowToMonitor( CWnd* const pWnd,
                            const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;

//creates a device context for the monitor - the client is responsible for 
// DeleteDC
HDC CreateDC() const;

void GetMonitorRect( LPRECT lprc ) const;
//the work area is the monitor rect minus the start bar
void GetWorkAreaRect( LPRECT lprc ) const;

void GetName( CString& string ) const;

int GetBitsPerPixel() const;

//determines if the specified item on the monitor
BOOL IsOnMonitor( const POINT pt ) const;
BOOL IsOnMonitor( const CWnd* pWnd ) const;
BOOL IsOnMonitor( const LPRECT lprc ) const;

BOOL IsPrimaryMonitor() const;
BOOL IsMonitor() const;

CMonitorDC is a CDC derived class that represents a monitor specific device context. I haven't really gone to far with this class but it seemed like a logical part of the library.  

Known Limitations

CMonitor and CMonitors rely on the assumption that a monitor handle does not change. This has proved to be a safe assumption empirically but isn't nessecarily a guarantee.

Window 7 を使用している場合、モニター間のウィンドウの移動はWindows-Arrowです。

于 2010-03-25T06:21:54.257 に答える
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問題のモニターに表示されているデスクトップの一部にウィンドウを移動するにはMoveWindow(またはSetWindowPos、この場合に実行できる追加の操作は必要ありませんが) を使用します。(他の可能性の中でも)EnumDisplayMonitorsでそれを見つけることができます。これは、各モニターに関連付けられている四角形を示します。

于 2010-03-25T06:22:42.457 に答える