ActionScript 3 で書かれた非常に特別なコンポーネントが必要です。これは、ビットマップで満たされた四角形です。ビットマップは、プログラムされたルールに基づいて外部 URL からロードされます。次に、Flash CS を使用して、テクスチャ付きの四角形をアニメーション化します。アニメーションは、回転/移動/スケーリング/傾斜ツールを使用して実行されます。
このようなコンポーネントを作成して Flash CS ライブラリに追加するにはどうすればよいですか?
ActionScript 3 で書かれた非常に特別なコンポーネントが必要です。これは、ビットマップで満たされた四角形です。ビットマップは、プログラムされたルールに基づいて外部 URL からロードされます。次に、Flash CS を使用して、テクスチャ付きの四角形をアニメーション化します。アニメーションは、回転/移動/スケーリング/傾斜ツールを使用して実行されます。
このようなコンポーネントを作成して Flash CS ライブラリに追加するにはどうすればよいですか?
クラスを使用して画像をロードし、画像をLoader
変更する権限があることを確認するか、画像を変更する権限を回避するために画像を にSprite
埋め込んでください。
実際のアニメーションは Sprite/MovieClip/bitmap クラスでサポートされています。transformMatrixクラスを見て、それらをTweenLiteのようなものでトゥイーンしてください。