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跳躍モーションで仮想ドラムを作成しようとしています。スティックが速く動き、一瞬で向きが変わる(加速が大きい)場合は、「ヒット」としてカウントします。問題は、ツール (スティック) の加速度を計算できないことです。公式ドキュメントをすべてチェックしましたが、加速度を検出する関数は見当たりませんでした。ツールの加速度を計算できる方法はありますか?

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速度の微分を取ることで加速度を追跡できます。エラーの影響を受けやすく、フィルタリングが必要な場合があることに注意してください。

于 2014-08-06T00:33:32.357 に答える