跳躍モーションで仮想ドラムを作成しようとしています。スティックが速く動き、一瞬で向きが変わる(加速が大きい)場合は、「ヒット」としてカウントします。問題は、ツール (スティック) の加速度を計算できないことです。公式ドキュメントをすべてチェックしましたが、加速度を検出する関数は見当たりませんでした。ツールの加速度を計算できる方法はありますか?
跳躍モーションで仮想ドラムを作成しようとしています。スティックが速く動き、一瞬で向きが変わる(加速が大きい)場合は、「ヒット」としてカウントします。問題は、ツール (スティック) の加速度を計算できないことです。公式ドキュメントをすべてチェックしましたが、加速度を検出する関数は見当たりませんでした。ツールの加速度を計算できる方法はありますか?