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GLUI を使用して最初のアプリケーションを開発していますが、いくつか問題があります。Windows 7 マシンで Visual Studio 2010 を使用し、glui-2.35 を使用しています。私のアプリケーションは、デバッグ モードでビルドすると正常に動作しますが、リリース モードでビルドするとランタイム エラーでクラッシュします。デバッガーからのエラーは、glui.cpp のこの関数の最後のステートメントからのものです。

void GLUI_Master_Object::set_glutReshapeFunc(void (*f)(int width, int height))
{
  glutReshapeFunc( glui_reshape_func );
  add_cb_to_glut_window( glutGetWindow(), GLUI_GLUT_RESHAPE, (void*) f);
}

リリース ビルドがクラッシュする理由はわかりません。どんな提案でも大歓迎です。

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