3

基本的に、Windowsサービスアプリケーションにブロッキングコレクションがあり、コレクションに4つのアイテムを追加して処理するたびに処理します。

1回目は大丈夫ですが、2回目は失敗。エラーは

BlockingCollection は、追加に関して完了としてマークされています。

私のコード:

    public static BlockingCollection<Tuple<ChannelResource, string>> bc = new BlockingCollection<Tuple<ChannelResource, string>>();
    public static List<string> list = new List<string>(); // then add 100 items to it.

主なアプリケーション コード:

            ProcessCall pc = new ProcessCall(OvrTelephonyServer, bc);
            while (true)
            {
                ThreadEvent.WaitOne(waitingTime, false);

                lock (SyncVar)
                {
                    Console.WriteLine("Block begin");
                    for (int i = 0; i < 4; i++)
                    {
                        var firstItem = list.FirstOrDefault();
                        ChannelResource cr = OvrTelephonyServer.GetChannel();
                        bc.TryAdd(Tuple.Create(cr, firstItem));
                        list.Remove(firstItem);
                    }
                    bc.CompleteAdding();
                    pc.SimultaneousCall();
                    Console.WriteLine("Blocking end");
                    if (ThreadState != State.Running) break;
                }
            }

bc.CompleteAdding();それ以上の追加をブロックするコードがあることに気付きました。ということでコメントアウトしたのですが、2ラウンド目のブロックにはいきませんでした。コードに至りませんでした。私の古いスレッドConsole.WriteLine("Blocking end");と同じでした。

4

1 に答える 1

0

TaW からヒントを得て、イテレーションごとにコレクションを再作成しました。

各反復には独自の がありCompleteAdding()ます。

                lock (SyncVar)
                {
                    bc = new BlockingCollection<Tuple<ChannelResource, string>>();
                    ProcessCall pc = new ProcessCall(OvrTelephonyServer, bc);
                    if (list.Count > 0)
                    {
                        Console.WriteLine("Block begin");
                        for (int i = 0; i < 4; i++)
                        {
                            if (list.Count > 0)
                            {
                                var firstItem = list.FirstOrDefault();
                                ChannelResource cr = OvrTelephonyServer.GetChannel();
                                bc.TryAdd(Tuple.Create(cr, firstItem));
                                list.Remove(firstItem);
                            }
                        }
                        bc.CompleteAdding();
                        pc.SimultaneousCall();
                        Console.WriteLine("Blocking end");
                    }
                    if (ThreadState != State.Running) break;
                }
于 2014-08-08T18:59:24.413 に答える