Rust (+ Cargo) でライブラリを開発する場合、高速な再コンパイル/テスト サイクルを実現するにはどうすればよいですか?
アプリを開発するときは簡単です。
コードを変更する
ターミナルに切り替えて実行
cargo run
コンパイラのフィードバックを見る
しかし今、アプリの一部をライブラリとして抽出し、GitHub で公開したいと考えています。アプリの開発を続けたいのですが、今はこのライブラリを依存関係として使用しています。ライブラリとアプリの両方を並行して開発する予定です。
今と同じ迅速なフィードバックを得るにはどうすればよいですか?
ライブラリとアプリの両方が同じマシンで開発されます。ライブラリに変更を加え、それに応じてアプリを更新し、コンパイラのフィードバックを確認したいと考えています。
ライブラリを Cargo.toml の依存関係として使用しcargo update
、アプリの依存関係を更新するたびに実行できると思いますが、毎回 github からコードをダウンロードしてすべての依存関係を再コンパイルする必要があるため、これはやや遅くなります。 .