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私はこのステップを試しました:

メニュー オプション "Project > New Build Phase > New Run Script Build Phase" を選択し、次のスクリプトを入力します (/Users/youruser/bin を gen_entitlements.py への正しいパスに置き換えることを忘れないでください)。

export CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ]; then
    /Users/youruser/bin/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
    codesign -f -s "iPhone developer" --resource-rules "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/ResourceRules.plist" \
         --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent"  "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi

リンクから)

ここで、このスクリプトをプロジェクトから削除したいと思います。Xcode から「Run Script Build Phase」ビルド フェーズを削除するにはどうすればよいですか?

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ターゲットで Run Script フェーズを選択し、削除します。

消去

于 2008-10-31T12:08:22.813 に答える
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xcode 4.5.1の場合、外観は少し異なります。スクリプトの実行フェーズを1回クリックし、同時に関数+バックスペース(Macの場合)を押して削除します。ダイアログボックスが表示されたら、[削除]をクリックします。ここに画像の説明を入力してください

于 2012-10-31T16:36:37.800 に答える