共有ポインタは、それが指しているオブジェクトをいつ削除するかを魔法のように知りません。共有ポインタによって有効期間が管理されているオブジェクトを手動で削除するとエラーになります。ウィンドウは閉じられると自動的に削除されるため、ぶら下がっている共有ポインターが得られます。
QSharedPointer
したがって、のウィジェットでは使用できませんQt::WA_DeleteOnClose
。
必要なのは、ウィジェットがまだ存在するかどうかを追跡するポインタです。そのようなポインターはQPointer
であり、必要なことを正確に実行します。QObject
そのポインターは、 aが破棄されたときに自身をゼロにリセットするように設計されています。
は弱いポインターであることに注意してQPointer
ください。ウィンドウがスコープ外に出てもウィンドウは削除されません。
基になる を削除できる所有ポインタが必要な場合は、次QObject
の方法があります。
template <typename T> class ScopedQObjectPointer {
Q_DISABLE_COPY(ScopedQObjectPointer)
QPointer<T> m_ptr;
inline void check() const {
Q_ASSERT(m_ptr && (m_ptr->thread() == 0
|| m_ptr->thread() == QThread::currentThread()));
}
public:
explicit ScopedQObjectPointer(T* obj = 0) : m_ptr(obj) {}
ScopedQObjectPointer(ScopedQObjectPointer &&other) : m_ptr(other.take()) {}
~ScopedQObjectPointer() { check(); delete m_ptr; }
operator T*() const { check(); return m_ptr; }
T & operator*() const { check(); return *m_ptr; }
T * operator->() const { check(); return m_ptr; }
T * data() const { check(); return m_ptr; }
T * take() { check(); T * p = m_ptr; m_ptr.clear(); return p; }
void reset(T * other) { check(); delete m_ptr; m_ptr = other; }
operator bool() const { check(); return m_ptr; }
};
ポインタ以外の方法でオブジェクトの削除を許可しているため、複数のスレッドからオブジェクトにアクセスするとエラーになります。オブジェクトが別のスレッドで削除される場合、null チェックと逆参照されたオブジェクトの使用の間に競合状態が発生します。したがって、 a QPointer
、または aScopedObjectPointer
は、オブジェクトのスレッドからのみ使用できます。これは明示的に主張されています。はQ_ASSERT
リリース ビルドではノーオペレーションになり、パフォーマンスへの影響はありません。