Linux上で実行されているCでシングルスレッドの非同期サーバーを作成しました。ソケットは非ブロッキングであり、ポーリングに関しては、epollを使用しています。ベンチマークは、サーバーが正常に動作し、Valgrindによると、メモリリークやその他の問題がないことを示しています。
唯一の問題は、write()コマンドが中断された場合(クライアントが接続を閉じたため)、サーバーでEPIPEが発生することです。パラメータ-bを指定してベンチマークユーティリティ「siege」を実行することにより、人為的に割り込みを実行しています。それはすべてが完全に機能する連続した多くの要求を実行します。ここで、CTRL-Cを押して、「包囲」を再開します。運が良ければ、クライアントのfdが無効であるため、サーバーが完全な応答を送信できないことがあります。予想どおり、errnoはEPIPEに設定されています。この状況を処理し、fdでclose()を実行してから、接続に関連するメモリを解放します。ここで問題となるのは、サーバーがブロックされ、正しく応答しなくなることです。straceの出力は次のとおりです。
epoll_wait(4, {{EPOLLIN, {u32=0, u64=0}}}, 128, -1) = 1
accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(55328), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [16]) = 5
fcntl64(5, F_GETFL) = 0x2 (flags O_RDWR)
fcntl64(5, F_SETFL, O_RDWR|O_NONBLOCK) = 0
epoll_ctl(4, EPOLL_CTL_ADD, 5, {EPOLLIN|EPOLLERR|EPOLLHUP|EPOLLET, {u32=144039912, u64=144039912}}) = 0
epoll_wait(4, {{EPOLLIN, {u32=144039912, u64=144039912}}}, 128, -1) = 1
read(5, "GET /user/register HTTP/1.1\r\nHos"..., 4096) = 161
send(5, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: t"..., 106, MSG_NOSIGNAL) = 106 <<<<
send(5, "00001000\r\n", 10, MSG_NOSIGNAL) = -1 EPIPE (Broken pipe) <<<< Why did the previous send() work?
close(5) = 0
epoll_wait(4, {{EPOLLIN, {u32=0, u64=0}}}, 128, -1) = 1
accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(55329), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [16]) = 5
...
(不思議に思うかもしれませんが、ログからprintf()を削除しました)
ご覧のとおり、クライアントは新しい接続を確立し、その結果、受け入れられます。次に、EPOLLキューに追加されます。epoll_wait()は、クライアントがデータを送信したことを通知します(EPOLLIN)。要求が解析され、応答が作成されます。ヘッダーの送信は正常に機能しますが、本文に関しては、write()の結果がEPIPEになります。どのクライアントからの着信接続もブロックするため、「包囲」のバグではありません。
#include "Connection.h"
static ExceptionManager *exc;
void Connection0(ExceptionManager *e) {
exc = e;
}
void Connection_Init(Connection *this) {
Socket_Init(&this->server);
Socket_SetReusableFlag(&this->server);
Socket_SetCloexecFlag(&this->server, true);
Socket_SetBlockingFlag(&this->server, true);
Socket_ListenTCP(&this->server, 8080, SOMAXCONN);
// Add the server socket to epoll
Poll_Init(&this->poll, SOMAXCONN, (void *) &Connection_OnEvent, this);
Poll_AddEvent(&this->poll, NULL, this->server.fd, EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLHUP | EPOLLERR);
this->activeConn = 0;
}
void Connection_Destroy(Connection *this) {
Poll_Destroy(&this->poll);
Socket_Destroy(&this->server);
}
void Connection_Process(Connection *this) {
Poll_Process(&this->poll, -1);
}
void Connection_AcceptClient(Connection *this) {
Client *client;
SocketConnection conn = Socket_Accept(&this->server);
SocketConnection_SetBlockingFlag(&conn, true);
client = New(Client);
client->req = NULL;
client->conn = New(SocketConnection);
client->conn->remote = conn.remote;
client->conn->fd = conn.fd;
this->activeConn++;
Poll_AddEvent(&this->poll, client, conn.fd, EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLHUP | EPOLLERR);
}
void Connection_DestroyClient(Connection *this, Client *client) {
// Poll_DeleteEvent(&this->poll, client->conn->fd);
SocketConnection_Close(client->conn);
if (client->req != NULL) {
Request_Destroy(client->req);
Memory_Free(client->req);
}
if (client->conn != NULL) {
Memory_Free(client->conn);
}
Memory_Free(client);
this->activeConn--;
}
void Connection_OnEvent(Connection *this, int events, Client *client) {
/* error or connection hung up */
if (client != NULL && (events & (EPOLLHUP | EPOLLERR))) {
String_Print(String("EPOLLHUP | EPOLLERR received\n"));
Connection_DestroyClient(this, client);
return;
}
/* incoming connection */
if (client == NULL && (events & EPOLLIN)) {
if (this->activeConn > SOMAXCONN - 1) { /* TODO */
String_Print(String("Too many connections...\n"));
return;
}
Connection_AcceptClient(this);
return;
}
/* receiving data from client */
if (client != NULL && (events & EPOLLIN)) {
if (client->req == NULL) {
client->req = New(Request);
Request_Init(client->req, client->conn);
}
bool keepOpen = false;
try (exc) {
keepOpen = Request_Parse(client->req);
} catch(&SocketConnection_PipeException, e) {
printf("Caught PipeException on fd=%d\n", client->conn->fd); fflush(stdout);
} catch(&SocketConnection_ConnectionResetException, e) {
printf("Caught ConnectionResetException on fd=%d\n", client->conn->fd); fflush(stdout);
} finally {
if (!keepOpen) {
printf("Will close...\n"); fflush(stdout);
Connection_DestroyClient(this, client);
}
} tryEnd;
}
}