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これは以下の私のコードです

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class board2 {

JFrame frame;
JPanel squares[][] = new JPanel[8][8];

public board2() {
    frame = new JFrame("Simplified Chess");
    frame.setSize(500, 500);
    frame.setLayout(new GridLayout(8, 8));

    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            squares[i][j] = new JPanel();

            if ((i + j) % 2 == 0) {
                squares[i][j].setBackground(Color.black);
            } else {
                squares[i][j].setBackground(Color.white);
            }   
            frame.add(squares[i][j]);
        }
    }

    squares[0][0].add(new JLabel(new ImageIcon("rookgreen.png")));
    squares[0][2].add(new JLabel(new ImageIcon("bishopgreen.png")));
    squares[0][4].add(new JLabel(new ImageIcon("kinggreen.png")));
    squares[0][5].add(new JLabel(new ImageIcon("bishopgreen.png")));
    squares[0][7].add(new JLabel(new ImageIcon("rookgreen.png")));

    squares[7][0].add(new JLabel(new ImageIcon("rookred.png")));
    squares[7][2].add(new JLabel(new ImageIcon("bishopred.png")));
    squares[7][4].add(new JLabel(new ImageIcon("kingred.png")));
    squares[7][5].add(new JLabel(new ImageIcon("bishopred.png")));
    squares[7][7].add(new JLabel(new ImageIcon("rookred.png")));

    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        squares[1][i].add(new JLabel(new ImageIcon("pawngreen.png")));
        squares[6][i].add(new JLabel(new ImageIcon("pawnred.png")));
    }

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
    new board2();
}
}

私はチェスゲームのようなものを作成しようとしています.AHまたは1-8のいずれかで行と列にラベルを付けるために、ボードのすべての面にラベルを付けるのに助けが必要です. やり方がわかりません。また、後でピースをドラッグ アンド ドロップする機能を追加する予定です。JLabelsを使用するのが最善ですか? とにかく、私はラベルを横に置くことに行きますか?ありがとう!

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6 に答える 6

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Unicode 文字を使用した簡単なチェス盤の描画例を提出してください。この小さなプロジェクトには 3 つのクラスが関係しています。

ChessLabel.java

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;


public class ChessLabel extends JLabel {

    Font font     = new Font("Ariel", Font.PLAIN, 24);
    Color bgLight = new Color(222, 184, 135);
    Color bgDark  = new Color(139, 69, 19);

    ChessLabel(String s)
    {
        super(s);
    }

    void set(int idx, int row)
    {
      setFont(font);
          setOpaque(true);
          setBackground((idx+row)%2 == 0 ? bgDark : bgLight);
          setHorizontalAlignment( SwingConstants.CENTER );
    }

}

Board.java

import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;


public class Board extends JFrame {


   //Initialise arrays to hold panels and images of the board

    private ChessLabel[] labels = new ChessLabel[] {

    // white
    new ChessLabel("\u2656"), new ChessLabel("\u2658"), new ChessLabel("\u2657"), 
    new ChessLabel("\u2655"), new ChessLabel("\u2654"), new ChessLabel("\u2657"), 
    new ChessLabel("\u2658"), new ChessLabel("\u2656"), new ChessLabel("\u2659"), 
    new ChessLabel("\u2659"), new ChessLabel("\u2659"), new ChessLabel("\u2659"),
    new ChessLabel("\u2659"), new ChessLabel("\u2659"), new ChessLabel("\u2659"), 
    new  ChessLabel("\u2659"), 
    // empty
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "),
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "), 
    new ChessLabel(" "), new ChessLabel(" "),
    // black
    new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265F"), 
    new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265F"), 
    new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265F"), new ChessLabel("\u265C"), 
    new ChessLabel("\u265E"), new ChessLabel("\u265D"), new ChessLabel("\u265B"), 
    new ChessLabel("\u265A"), new ChessLabel("\u265D"), new ChessLabel("\u265E"), 
    new ChessLabel("\u265C")
    };

    public Board() 
    {

    } // Board()

    void display()
    {
        setTitle("Chess board with unicode images");

        setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

        Container contentPane = getContentPane();
        GridLayout gridLayout = new GridLayout(8, 8);

        contentPane.setLayout(gridLayout);

        int row = -1;
        for (int i = 0; i < labels.length; i++) 
        {
            if(i % 8 == 0) row ++; // increment row number
            labels[i].set(i, row);
            contentPane.add(labels[i]);
        } // i

        setSize(600, 600);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
     } // display()

} // class Board

そしてChessBoardTest.java

public class ChessBoardTest {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) 
    {
        Board board = new Board();

        board.display();
    }

}
于 2013-01-28T16:09:35.047 に答える
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ここに行きます。これは、使用できるさまざまなレイアウトの一部を示しています。調べたいことの 1 つは、グリッド レイアウトです。これにより、正方形の JPanel を簡単に追加できます。ボードの周りにラベルを追加するためにも使用できますが、それは 1 つの方法にすぎません。サイトの例を参照してください。サンプルコードもあります。

于 2010-03-29T02:11:45.960 に答える