私は ActionScripter として動作するいくつかの Flash プロジェクトを実行し、デザイナーがすべての美しいものとアニメーションを作成しました。始めたとき、ActionScript のコーディングと Flash の設計に関する多くの情報を見つけました。利用可能な情報のほとんどは、どちらか一方に焦点を当てているようです。
コーダーが自分の仕事をできるようにし、デザイナーにも自由を与える方法でフラッシュプロジェクトを構築する方法についての情報は見つかりませんでした。
より経験豊富な人が共有できることを願っています。これらは、いくつかのプロジェクトの後に私が発見したことの一部です
- バージョン管理は(いつものように)必須ですが、設計者に説明するのは難しい場合があります
- Flash
.fla
ファイルに ActionScript は含まれていません。これらはバイナリであり、コーダーとしてはできるだけ避けたいと考えています。 - Model View Controller は、視覚的なデザインの変更を分離するために私が見つけた最良の方法です
- フレーム ラベルを使用するようにビューを作成してみてください。これにより、設計者は実際に何が起こるかを判断できます。
あなたの経験は何ですか?