大きな画像を表示し、ユーザーが画像をズームイン、ズームアウト、パンできるようにする一般的な方法はありますか?
今まで私は2つの方法を見つけました:
- ImageView を上書きすることは、このような一般的な問題には少し多すぎるように思えます。
- webview を使用しますが、全体的なレイアウトなどをあまり制御できません。
TouchImageView に新しい更新を加えました。パンニングとピンチズームに加えて、ダブルタップズームとフリングが含まれるようになりました。以下のコードは非常に古いです。github プロジェクトをチェックアウトして、最新のコードを入手できます。
プロジェクトに TouchImageView.java を配置します。その後、ImageView と同じように使用できます。例:
TouchImageView img = (TouchImageView) findViewById(R.id.img);
xml で TouchImageView を使用している場合は、カスタム ビューであるため、完全なパッケージ名を指定する必要があります。例:
<com.example.touch.TouchImageView
android:id="@+id/img”
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
注: 非常に古いコードが含まれていた以前の回答を削除し、github の最新のコードに直接リンクするようになりました。
TouchImageView を ViewPager に配置することに興味がある場合は、この回答を参照してください。
マルチタッチ (>2.1) をサポートする TouchImageView を作成するために、いくつかのコードを調整しました。Hello, Android!という本に触発されています。(第 3 版)
次の 3 つのファイルに含まれています TouchImageView.java WrapMotionEvent.java EclairMotionEvent.java
TouchImageView.java
import se.robertfoss.ChanImageBrowser.Viewer;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
private static final String TAG = "Touch";
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
matrix.setTranslate(1f, 1f);
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent rawEvent) {
WrapMotionEvent event = WrapMotionEvent.wrap(rawEvent);
// Dump touch event to log
if (Viewer.isDebug == true){
dumpEvent(event);
}
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
int xDiff = (int) Math.abs(event.getX() - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(event.getY() - start.y);
if (xDiff < 8 && yDiff < 8){
performClick();
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
setImageMatrix(matrix);
return true; // indicate event was handled
}
});
}
public void setImage(Bitmap bm, int displayWidth, int displayHeight) {
super.setImageBitmap(bm);
//Fit to screen.
float scale;
if ((displayHeight / bm.getHeight()) >= (displayWidth / bm.getWidth())){
scale = (float)displayWidth / (float)bm.getWidth();
} else {
scale = (float)displayHeight / (float)bm.getHeight();
}
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
setImageMatrix(matrix);
// Center the image
float redundantYSpace = (float)displayHeight - (scale * (float)bm.getHeight()) ;
float redundantXSpace = (float)displayWidth - (scale * (float)bm.getWidth());
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
}
/** Show an event in the LogCat view, for debugging */
private void dumpEvent(WrapMotionEvent event) {
// ...
String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE",
"POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
|| actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
sb.append("(pid ").append(
action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
sb.append(")");
}
sb.append("[");
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
sb.append("#").append(i);
sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
sb.append(",").append((int) event.getY(i));
if (i + 1 < event.getPointerCount())
sb.append(";");
}
sb.append("]");
Log.d(TAG, sb.toString());
}
/** Determine the space between the first two fingers */
private float spacing(WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/** Calculate the mid point of the first two fingers */
private void midPoint(PointF point, WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
}
WrapMotionEvent.java
import android.view.MotionEvent;
public class WrapMotionEvent {
protected MotionEvent event;
protected WrapMotionEvent(MotionEvent event) {
this.event = event;
}
static public WrapMotionEvent wrap(MotionEvent event) {
try {
return new EclairMotionEvent(event);
} catch (VerifyError e) {
return new WrapMotionEvent(event);
}
}
public int getAction() {
return event.getAction();
}
public float getX() {
return event.getX();
}
public float getX(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getX();
}
public float getY() {
return event.getY();
}
public float getY(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getY();
}
public int getPointerCount() {
return 1;
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return 0;
}
private void verifyPointerIndex(int pointerIndex) {
if (pointerIndex > 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"Invalid pointer index for Donut/Cupcake");
}
}
}
EclairMotionEvent.java
import android.view.MotionEvent;
public class EclairMotionEvent extends WrapMotionEvent {
protected EclairMotionEvent(MotionEvent event) {
super(event);
}
public float getX(int pointerIndex) {
return event.getX(pointerIndex);
}
public float getY(int pointerIndex) {
return event.getY(pointerIndex);
}
public int getPointerCount() {
return event.getPointerCount();
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
return event.getPointerId(pointerIndex);
}
}
私は WebView を使用し、メモリから画像をロードしました
webview.loadUrl("file://...")
WebView は、すべてのパン、ズーム、およびスクロールを処理します。wrap_content を使用すると、webview は画像よりも大きくならず、白い領域は表示されません。WebView はより優れた ImageView です;)
Januszの最初の質問に答えて、これを達成するためのいくつかの方法がありますが、それらはすべて難易度が異なり、以下に述べられています。Webビューを使用することは良いことですが、ルックアンドフィールと制御性の点で非常に制限されています。キャンバスからビットマップを描画している場合、提案されている最も用途の広いソリューションは、MikeOrtiz、Robert Foss、および/またはJacobNordfalkが提案したもののようです。PaulBourkeによるandroid- multitouch -controllerを組み込むための優れた例があり、マルチタッチのサポートとすべてのタイプのカスタムビューを備えている場合に最適です。
個人的には、キャンバスをビットマップに描画し、それをImageView内に表示し、マルチタッチを使用してズームインおよび移動できるようにしたい場合は、MikeOrtizのソリューションが最も簡単だと思います。ただし、私の目的では、彼が提供したGitのコードは、TouchImageViewカスタムImageViewクラスが唯一の子であるか、レイアウトパラメーターを次のように提供する場合にのみ機能するようです。
android:layout_height="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
残念ながら、レイアウト設計のため、「layout_height」には「wrap_content」が必要でした。これに変更すると、画像の下部がトリミングされ、トリミングされた領域にスクロールまたはズームできませんでした。そこで、Androidが「onMeasure」を実装し、MikeOrtizをそれに合わせて変更した方法を確認するために、ImageViewのソースを調べました。
@Override
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//**** ADDED THIS ********/////
int w = (int) bmWidth;
int h = (int) bmHeight;
width = resolveSize(w, widthMeasureSpec);
height = resolveSize(h, heightMeasureSpec);
//**** END ********///
// width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); // REMOVED
// height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // REMOVED
//Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float)width / (float)bmWidth;
float scaleY = (float)height / (float)bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = 1f;
// Center the image
redundantYSpace = (float)height - (scale * (float)bmHeight) ;
redundantXSpace = (float)width - (scale * (float)bmWidth);
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
// origHeight = bmHeight;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height - (2 * redundantYSpace * saveScale);
setImageMatrix(matrix);
}
ここで、resolveSize(int、int)は、「MeasureSpecによって課せられた制約と目的のサイズを調整するためのユーティリティです。ここで:
パラメーター:
- size How big the view wants to be
- MeasureSpec Constraints imposed by the parent
戻り値:
- The size this view should be."
したがって、基本的に、画像が読み込まれたときに元のImageViewクラスに少し似た動作を提供します。アスペクト比を変更するさまざまな画面をサポートするために、さらにいくつかの変更を加えることができます。しかし今のところ、これがお役に立てば幸いです。元のコードを提供してくれたMikeOrtizに感謝します。
http://code.google.com/p/android-multitouch-controller/を試すこともできます
ライブラリは本当に素晴らしいですが、最初は把握するのが少し難しいです。
Robert Foss の TouchImageView を統合しました。そのままで完璧に動作しました。ありがとう!
コードを少し変更しただけで、layout.xml からインスタンス化できるようになりました。
コンストラクタを2つ追加するだけ
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
古いコンストラクターを init メソッドに変換します。
private void init(Context context){
//...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}
@Robert Foss、@Mike Ortiz、お疲れ様でした。私はあなたの仕事をマージし、Android > 2.0 の Robert クラスを完了し、Mike の追加作業を行いました。
私の仕事の結果として、ViewPager に基づいて修正された TouchImageView を使用した Android Touch Gallery を提示します。画像は URL で読み込まれ、ズームしたりドラッグしたりできます。ここで見つけることができますhttps://github.com/Dreddik/AndroidTouchGallery
これはこのスレッドへの非常に遅い追加ですが、私はズームとパンをサポートし、他の場所では見つけられなかったいくつかの機能を備えた画像ビューに取り組んできました。OutOfMemoryError
これは、ズームアウト時に画像をサブサンプリングし、ズームイン時に高解像度のタイルをロードすることにより、sViewPager
を発生させずに非常に大きな画像を表示する方法として始まりました。OnClickListener
または独自のGestureDetector
またはを使用して選択したタッチ イベントをオーバーライドしOnTouchListener
、サブクラス化してオーバーレイを追加し、ズームしながらパンし、勢いを飛ばします。
の一般的な使用の代替として意図されてImageView
いないため、拡張されず、リソースからの画像の表示はサポートされず、アセットと外部ファイルのみがサポートされます。SDK 10 が必要です。
ソースは GitHub にあり、ViewPager
.
https://github.com/davemorrissey/subsampling-scale-image-view
ZoomView
他のビューのズームに使用してみてください。
http://code.google.com/p/android-zoom-view/簡単、無料、楽しく使えます。
@Mikeの回答に追加。また、最初に表示したときに画像を元のサイズに戻すには、ダブルタップする必要がありました。そこで、「orig...」インスタンス変数のヒープ全体を追加し、トリックを実行する SimpleOnGestureListener を追加しました。
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
Matrix matrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF last = new PointF();
PointF start = new PointF();
float minScale = 1f;
float maxScale = 3f;
float[] m;
float redundantXSpace, redundantYSpace, origRedundantXSpace, origRedundantYSpace;;
float width, height;
static final int CLICK = 3;
static final float SAVE_SCALE = 1f;
float saveScale = SAVE_SCALE;
float right, bottom, origWidth, origHeight, bmWidth, bmHeight, origScale, origBottom,origRight;
ScaleGestureDetector mScaleDetector;
GestureDetector mGestureDetector;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
matrix.setTranslate(1f, 1f);
m = new float[9];
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean onDoubleTapEvent = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
if (onDoubleTapEvent) {
// Reset Image to original scale values
mode = NONE;
bottom = origBottom;
right = origRight;
last = new PointF();
start = new PointF();
m = new float[9];
saveScale = SAVE_SCALE;
matrix = new Matrix();
matrix.setScale(origScale, origScale);
matrix.postTranslate(origRedundantXSpace, origRedundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true;
}
mScaleDetector.onTouchEvent(event);
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
last.set(event.getX(), event.getY());
start.set(last);
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
float deltaX = curr.x - last.x;
float deltaY = curr.y - last.y;
float scaleWidth = Math.round(origWidth * saveScale);
float scaleHeight = Math.round(origHeight * saveScale);
if (scaleWidth < width) {
deltaX = 0;
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
} else if (scaleHeight < height) {
deltaY = 0;
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
} else {
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
}
matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
last.set(curr.x, curr.y);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mode = NONE;
int xDiff = (int) Math.abs(curr.x - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(curr.y - start.y);
if (xDiff < CLICK && yDiff < CLICK)
performClick();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
}
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true; // indicate event was handled
}
});
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}
});
}
@Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
bmWidth = bm.getWidth();
bmHeight = bm.getHeight();
}
public void setMaxZoom(float x) {
maxScale = x;
}
private class ScaleListener extends
ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
mode = ZOOM;
return true;
}
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float mScaleFactor = (float) Math.min(
Math.max(.95f, detector.getScaleFactor()), 1.05);
float origScale = saveScale;
saveScale *= mScaleFactor;
if (saveScale > maxScale) {
saveScale = maxScale;
mScaleFactor = maxScale / origScale;
} else if (saveScale < minScale) {
saveScale = minScale;
mScaleFactor = minScale / origScale;
}
right = width * saveScale - width
- (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
if (origWidth * saveScale <= width
|| origHeight * saveScale <= height) {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor, width / 2,
height / 2);
if (mScaleFactor < 1) {
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (Math.round(origWidth * saveScale) < width) {
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
} else {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
}
}
}
} else {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor,
detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
}
}
return true;
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float) width / (float) bmWidth;
float scaleY = (float) height / (float) bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = SAVE_SCALE;
origScale = scale;
// Center the image
redundantYSpace = (float) height - (scale * (float) bmHeight);
redundantXSpace = (float) width - (scale * (float) bmWidth);
redundantYSpace /= (float) 2;
redundantXSpace /= (float) 2;
origRedundantXSpace = redundantXSpace;
origRedundantYSpace = redundantYSpace;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
origRight = right;
origBottom = bottom;
setImageMatrix(matrix);
}
}
これには LayoutParams を使用してみることができます
public void zoom(boolean flag){
if(flag){
int width=40;
int height=40;
}
else{
int width=20;
int height=20;
}
RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}
ズームイン = ズーム (真); ZoomOut = zoom(false);
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(midPoint, event);
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
@SuppressLint("FloatMath")
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
});
}
drawable フォルダーには bticn イメージ ファイルが必要です。完全に動作します:)
以下のようなものがそれを行います。
@Override public boolean onTouch(View v,MotionEvent e)
{
tap=tap2=drag=pinch=none;
int mask=e.getActionMasked();
posx=e.getX();posy=e.getY();
float midx= img.getWidth()/2f;
float midy=img.getHeight()/2f;
int fingers=e.getPointerCount();
switch(mask)
{
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
tap2=1;break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
tap=1;break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drag=1;
}
if(fingers==2){nowsp=Math.abs(e.getX(0)-e.getX(1));}
if((fingers==2)&&(drag==0)){ tap2=1;tap=0;drag=0;}
if((fingers==2)&&(drag==1)){ tap2=0;tap=0;drag=0;pinch=1;}
if(pinch==1)
{
if(nowsp>oldsp)scale+=0.1;
if(nowsp<oldsp)scale-=0.1;
tap2=tap=drag=0;
}
if(tap2==1)
{
scale-=0.1;
tap=0;drag=0;
}
if(tap==1)
{
tap2=0;drag=0;
scale+=0.1;
}
if(drag==1)
{
movx=posx-oldx;
movy=posy-oldy;
x+=movx;
y+=movy;
tap=0;tap2=0;
}
m.setTranslate(x,y);
m.postScale(scale,scale,midx,midy);
img.setImageMatrix(m);img.invalidate();
tap=tap2=drag=none;
oldx=posx;oldy=posy;
oldsp=nowsp;
return true;
}
public void onCreate(Bundle b)
{
super.onCreate(b);
img=new ImageView(this);
img.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
img.setOnTouchListener(this);
path=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
path=path+"/DCIM"+"/behala.jpg";
byte[] bytes;
bytes=null;
try{
FileInputStream fis;
fis=new FileInputStream(path);
BufferedInputStream bis;
bis=new BufferedInputStream(fis);
bytes=new byte[bis.available()];
bis.read(bytes);
if(bis!=null)bis.close();
if(fis!=null)fis.close();
}
catch(Exception e)
{
ret="Nothing";
}
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length);
img.setImageBitmap(bmp);
setContentView(img);
}
完全なプログラムを表示するには、ここを参照してください: Android で画像をズームするプログラム