Xcode は Mac OS X 用の IDE です。無料のオンライン メンバーシップで Apple Developer Connection に参加することで、最新バージョンをダウンロードできます。
ワイヤレス ネットワーク アダプターを制御するための API がサポートされているとは思えません。最も近いのは System Configuration フレームワークですが、それでやりたいことがすべてできるかどうかはわかりません。
また、アプリケーションのユーザー エクスペリエンスに Flex/Air を使用しないことを強くお勧めします。Windows 開発者として Windows を使用するのは巧妙に見えるかもしれませんが、完全な Macintosh ユーザー エクスペリエンスを提供することになると、そのようなテクノロジは必ずしも優れた選択肢ではありません。
一例を挙げると、Air アプリケーションは Mac OS X のテキスト編集キーストロークの全範囲をサポートしていないと思います。すべての Mac ユーザーがすべてのキーストロークを使用するわけではありませんが、(たとえば) control-A と control-E を処理しないテキスト フィールドに入力してフィールドの最初と最後に移動しようとすることに慣れている人々にとっては、水泳のようなものです。シロップを通して。
クロスプラットフォームである必要がある新しいアプリケーションの場合、各プラットフォームで最高のユーザー エクスペリエンスを得るために、Mac では Cocoa を使用し、Windows では WPF を使用しながら、コア ロジックを C++ で構築することを強く検討します。Mac OS X と Windows の両方に、それぞれのユーザーが慣れ親しんでいる最新のネイティブ ユーザー エクスペリエンス テクノロジがあり、C++ コードがこれらのテクノロジと相互運用するための優れた方法もあります。