注:ライブラリ呼び出しの周りにC ++オブジェクト(この場合はSTL文字列)を渡します。このレベルには標準のC++ ABIがないため、C ++オブジェクトを渡さないようにするか、ライブラリとプログラムの両方が同じコンパイラ(理想的には同じマシン上の同じコンパイラ)でビルドされていることを確認してください。構成関連のサプライズ。)
ライブラリコード内でエクスポートされたメソッドを宣言することextern "C"
を忘れないでください。
上記のことを言ったので、ここにあなたが達成したいと言ったことを実装するいくつかのコードがあります:
typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
foo_t foo = NULL;
...
# ifdef _WIN32
HMODULE hDLL = ::LoadLibrary(szMyLib);
if (!hDll) { /*error*/ }
foo = (foo_t)::GetProcAddress(hDLL, "foo");
# else
void *pLib = ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
if (!pLib) { /*error*/ }
foo = (foo_t)::dlsym(pLib, "foo");
# endif
if (!foo) { /*error*/ }
...
foo("bar");
...
# ifdef _WIN32
::FreeLibrary(hDLL);
# else
::dlclose(pLib);
# endif
これをさらに抽象化できます:
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
typedef HANDLE my_lib_t;
#else
#include <dlfcn.h>
typedef void* my_lib_t;
#endif
my_lib_t MyLoadLib(const char* szMyLib) {
# ifdef _WIN32
return ::LoadLibraryA(szMyLib);
# else //_WIN32
return ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
# endif //_WIN32
}
void MyUnloadLib(my_lib_t hMyLib) {
# ifdef _WIN32
return ::FreeLibrary(hMyLib);
# else //_WIN32
return ::dlclose(hMyLib);
# endif //_WIN32
}
void* MyLoadProc(my_lib_t hMyLib, const char* szMyProc) {
# ifdef _WIN32
return ::GetProcAddress(hMyLib, szMyProc);
# else //_WIN32
return ::dlsym(hMyLib, szMyProc);
# endif //_WIN32
}
typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
typedef int (*bar_t)(int);
my_lib_t hMyLib = NULL;
foo_t foo = NULL;
bar_t bar = NULL;
...
if (!(hMyLib = ::MyLoadLib(szMyLib)) { /*error*/ }
if (!(foo = (foo_t)::MyLoadProc(hMyLib, "foo")) { /*error*/ }
if (!(bar = (bar_t)::MyLoadProc(hMyLib, "bar")) { /*error*/ }
...
foo("bar");
bar(7);
...
::MyUnloadLib(hMyLib);