vbo を vao に接続しようとしています。ただし、「古い」方法でしか機能しません。
bind vao
bind vbo
glVertexAttribPointer(...)
glEnableVertexArrayAttrib(...)
unbind vbo
unbind vao
今、新しいバインドレスの方法を実装したいので、次のように試しました:
glVertexArrayAttribFormat(...);
glVertexArrayVertexBuffer(...);
glVertexArrayAttribBinding(...);
ただし、その後、黒い画面しか表示されません。
ただし、インデックス バッファ オブジェクトを vao にアタッチすると機能します。
glVertexArrayElementBuffer(...);
私は何が欠けていますか?