これは、すべてが XAML のソリューションです。コードに IValueConverter を含める必要があるため、ほとんどが XAML です。そのため、新しい WPF プロジェクトを作成し、それにクラスを追加します。クラスは MultiplyConverter です。
namespace YourProject
{
public class MultiplyConverter : System.Windows.Data.IValueConverter
{
public object Convert(object value, System.Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return AsDouble(value)* AsDouble(parameter);
}
double AsDouble(object value)
{
var valueText = value as string;
if (valueText != null)
return double.Parse(valueText);
else
return (double)value;
}
public object ConvertBack(object value, System.Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new System.NotSupportedException();
}
}
}
次に、この XAML をウィンドウに使用します。これで、XAML プレビュー ウィンドウに結果が表示されます。
編集:キャンバスを別のキャンバス内に配置することで、背景の問題を修正できます。ちょっと奇妙ですが、うまくいきます。さらに、Y 軸を反転する ScaleTransform を追加して、正の Y が上になり、負の Y が下になるようにしました。どの名前がどこに行くのか注意してください:
<Canvas Name="canvas" Background="Moccasin">
<Canvas Name="innerCanvas">
<Canvas.RenderTransform>
<TransformGroup>
<TranslateTransform x:Name="translate">
<TranslateTransform.X>
<Binding ElementName="canvas" Path="ActualWidth"
Converter="{StaticResource multiplyConverter}" ConverterParameter="0.5" />
</TranslateTransform.X>
<TranslateTransform.Y>
<Binding ElementName="canvas" Path="ActualHeight"
Converter="{StaticResource multiplyConverter}" ConverterParameter="0.5" />
</TranslateTransform.Y>
</TranslateTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="-1" CenterX="{Binding ElementName=translate,Path=X}"
CenterY="{Binding ElementName=translate,Path=Y}" />
</TransformGroup>
</Canvas.RenderTransform>
<Rectangle Canvas.Top="-50" Canvas.Left="-50" Height="100" Width="200" Fill="Blue" />
<Rectangle Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" Height="200" Width="100" Fill="Green" />
<Rectangle Canvas.Top="-25" Canvas.Left="-25" Height="50" Width="50" Fill="HotPink" />
</Canvas>
</Canvas>
さまざまな範囲が必要であるという新しい要件については、より複雑な ValueConverter がおそらくうまくいくでしょう。