正投影と透視投影を組み合わせるときに問題が発生します。
3D オブジェクトにテクスチャを描画しています:
クリッピング値と関係があると思います:
camProjection = XMMatrixPerspectiveFovLH(0.4f * 3.14f, (float)SCREEN_WIDTH/SCREEN_HEIGHT, 1.0f, 1000.0f);
camProjection2D = XMMatrixOrthographicOffCenterLH(.0f, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, .0f, 0.0f, 1000.0f);
Texture coords: (x, y, z, u, v)
Vertex( 0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f),
Vertex( 0.0f, 20.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f),
Vertex(20.0f, 20.0f, -1.0f, 1.0f, 0.0f),
Vertex(20.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, 1.0f),
誰かがこの問題で私を助けてくれることを願っています。それは大きな問題ではありませんが、私を悩ませています。