0
#include <iostream>
#include <libplayerc++/playerc++.h>

using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])

{
using namespace PlayerCc;  
PlayerClient    robot("localhost");  
BumperProxy      bp(&robot,0);  
Position2dProxy pp(&robot,0);
pp.SetMotorEnable(true);


for(;;)
    double turnrate, speed;
double error;
bool wall;

motor_a_speed(0);
motor_c_speed(0);

while(1) {

    front_bumper = SENSOR_2;
    left_bumper = SENSOR_3;

    if (front_bumper > 2) {

        if (left_bumper < 3) {

            motor_a_speed(5);

            motor_c_speed(drive_speed);
            motor_a_dir(fwd);
            motor_c_dir(fwd);

        }

        else {

            motor_a_speed(drive_speed);

            motor_c_speed(5);
            motor_a_dir(rev);
            motor_c_dir(rev);

        }

    }

    else {

        motor_a_speed(drive_speed);

        motor_c_speed(drive_speed);
        motor_a_dir(brake);
        motor_c_dir(brake);
        mrest(100);

        cputs("bump");

        motor_a_dir(fwd);
        motor_c_dir(rev);
        msleep(450);


        cputs("right");

        motor_a_speed(10);
        motor_a_dir(fwd);
        motor_c_dir(fwd);
        mrest(1300);

    }

    pp.SetSpeed(speed, turnrate);
}
4

2 に答える 2

5

悪いインデントを考えると、私に飛び出すのは

for(;;;)
double turnrate, speed;

中括弧で囲まれたブロックが後に続くわけではないためfor、その本体が次のステートメントになります。これは私が頻繁に見た構成ではありませんが、ステートメントには、ステートメントのローカルであるとforの定義が含まれていると思います。turnratespeedfor

于 2010-03-30T14:58:46.897 に答える
1

ソースコードをより読みやすいバージョンに再フォーマットしました。編集権限を持つ誰かが OP のソースをこれに置き換えることはできますか?

識別を使用すると、中括弧のない for ループが問題の原因として明確にわかります。短いテスト(これがどのように機能するかわかりませんでした)は、 for(;;) - ループが永遠にループするため、OPのプログラムは何も役に立たないことを示しました。たぶん削除されたはず

#include <iostream>
#include <libplayerc++/playerc++.h>

using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])

{
    using namespace PlayerCc;  
    PlayerClient    robot("localhost");  
    BumperProxy      bp(&robot,0);  
    Position2dProxy pp(&robot,0);
    pp.SetMotorEnable(true);


    for(;;)
        double turnrate, speed;
    double error;
    bool wall;

    motor_a_speed(0);
    motor_c_speed(0);

    while(1) {

        front_bumper = SENSOR_2;
        left_bumper = SENSOR_3;

        if (front_bumper > 2) {

            if (left_bumper < 3) {

                motor_a_speed(5);

                motor_c_speed(drive_speed);
                motor_a_dir(fwd);
                motor_c_dir(fwd);

            }

            else {

                motor_a_speed(drive_speed);

                motor_c_speed(5);
                motor_a_dir(rev);
                motor_c_dir(rev);

            }

        }

        else {

            motor_a_speed(drive_speed);

            motor_c_speed(drive_speed);
            motor_a_dir(brake);
            motor_c_dir(brake);
            mrest(100);

            cputs("bump");

            motor_a_dir(fwd);
            motor_c_dir(rev);
            msleep(450);


            cputs("right");

            motor_a_speed(10);
            motor_a_dir(fwd);
            motor_c_dir(fwd);
            mrest(1300);

        }

        pp.SetSpeed(speed, turnrate);
    }
}
于 2010-03-30T15:08:25.213 に答える