LINQ で Enumerable クラスを使用してランダムな配列を生成する方法について、MSDN Magazine で記事を読んでいました。この記事では VB.NET を使用していますが、C# でこれに相当するものが何かすぐにはわかりません。
Dim rnd As New System.Random()
Dim numbers = Enumerable.Range(1, 100). _
OrderBy(Function() rnd.Next)
LINQ で Enumerable クラスを使用してランダムな配列を生成する方法について、MSDN Magazine で記事を読んでいました。この記事では VB.NET を使用していますが、C# でこれに相当するものが何かすぐにはわかりません。
Dim rnd As New System.Random()
Dim numbers = Enumerable.Range(1, 100). _
OrderBy(Function() rnd.Next)
Developer Fusion VB.Net から C# へのコンバーターによると、同等の C# コードは次のとおりです。
System.Random rnd = new System.Random();
IEnumerable<int> numbers = Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(r => rnd.Next());
今後の参考のために、C# から VB.Net へのコンバーターも用意されています。このために利用できる他のツールもいくつかあります。
ソートアルゴリズムは数値に対して複数の比較を行う必要があり、同じ数値のラムダを呼び出すたびに異なるソートキーを取得するため、これは最初は悪い考えだと思いました。ただし、リスト内の要素ごとに1回だけ呼び出し、後で使用するためにその値を保存しているように見えます。このコードはこれを示しています:
int timesCalled = 0;
Random rnd = new Random();
List<int> numbers = Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(r =>
{
timesCalled++;
return rnd.Next();
}
).ToList();
Assert.AreEqual(timesCalled, 100);
Random rnd = new Random();
IEnumerable<int> numbers = Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(r => rnd.Next());
はるかに簡単なものはどうですか...
Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(c=> Guid.NewGuid().ToString())
Visual Studioにアクセスせずに頭のてっぺんからできる最善のこと(指を交差させます):
System.Random rnd = New System.Random();
IEnumerable<int> numbers = Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(rnd => rnd.Next);
C5 Generic Collection Libraryを使用すると、組み込みShuffle()
メソッドを使用できます。
IList<int> numbers = new ArrayList<int>(Enumerable.Range(1,100));
numbers.Shuffle();