ロード時にアセット イメージを拡大するのに問題があります。BitmapDrawable(Resources, BitmapDrawable) への新しい呼び出しは、1.6 SDK では使用できません。BitmapDrawable を古い方法でロードしてから、何らかの方法で操作する回避策はありますか? setTargetDensity() を無駄に呼び出してみました。私のコード(適切にスケーリングされない)は次のとおりです。
ImageView iv = (ImageView)view.findViewById(R.id.image); iv.setImageDrawable(new BitmapDrawable(view.getContext().getAssets().open(path)));