主人公が「ロープ」を撃ってレベルをスイングするSpriteKitでゲームを作ろうとしています(スパイダーマンっぽいと思います)。ロープを作って、それをプレイヤーやさまざまなスプライトに取り付けるのは問題ありませんが、「射撃」の部分についてはどうすればいいのか本当にわかりません。
私の現在のロープは、これ ( https://www.youtube.com/watch?v=7jWdcbmnmKQ&hd=1 )と同様に構築されており、いくつかの別個のパーツが を使用して接続されていSKPhysicsJointPin
ます。と の両方を使用して、ロープを撃つためにいくつかの異なるアプローチを試しましたが、スムーズに機能するものはapplyImpulse/Force
ありSKActions
ません。
要約すると:
- 特定の方向に伸びることができるロープを作成するためのベスト プラクティスは何ですか?
これはすべて学ぶことであり、完成したコードが本当に必要だとは思わないので、正しい方向への一般的なポインターだけで問題ありません。