子供たちがプリセットのイラストを色で塗りつぶすことができる小さなアプリを作っています。フラッドフィルアルゴリズムを使用して、MSペイントスタイルのペイントバケットを正常に実装しました。ただし、線がアンチエイリアス処理されているため、画像要素のエッジの近くではピクセルは塗りつぶされません。これは、塗りつぶすかどうかの現在の条件がであるためですcolourAtCurrentPixel == colourToReplace
。これは、ラインのブレンドされたピクセルでは機能しません。(色はRGB uintsです)
Photoshopやその他の洗練されたツールのようにスムージング/しきい値オプションを追加したいのですが、2つの色の間の等式/距離を決定するためのアルゴリズムは何ですか?
if (match(pixel(x,y), colourToReplace) setpixel(x,y,colourToReplaceWith)
()の記入方法はmatch
?
ここでは、画像(左が状況、右が欲しい)
代替テキストhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/6aa7b4ad53.png
これが私の現在の完全なコードです:
var b:BitmapData = settings.background;
b.lock();
var from:uint = b.getPixel(x,y);
var q:Array = [];
var xx:int;
var yy:int;
var w:int = b.width;
var h:int = b.height;
q.push(y*w + x);
while (q.length != 0) {
var xy:int = q.shift();
xx = xy % w;
yy = (xy - xx) / w;
if (b.getPixel(xx,yy) == from) { //<- want to replace this line
b.setPixel(xx,yy,to);
if (xx != 0) q.push(xy-1);
if (xx != w-1) q.push(xy+1);
if (yy != 0) q.push(xy-w);
if (yy != h-1) q.push(xy+w);
}
}
b.unlock(null);