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私はネットワーキングの初心者です。マルチキャストの概念は理解していますが、オープン/パブリック インターネットで信頼できるかどうか疑問に思っていましたか?

さまざまなバックボーンまたは ISP が意図的に切断してルーターの負荷を軽減したり、実際の使用頻度の高いアプリケーションのためにネットワークを一般的にセグメント化したりするのは、一種のエッジ ケースのように思えます。

私の恐れは合理的ですか?

PS フォローアップの質問はこちら: アプリケーション マルチキャストの最適なチュートリアルは?

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インターネットでの IP マルチキャストは実際には機能しません。ウィキペディアの記事から:

これらの理由と経済的な理由から、IP マルチキャストは商用インターネットでは一般的に使用されていません。

グローバル IP マルチキャストに参加したい人は、MBONE に接続する必要があります。ウィキペディアの記事では、IRC などのアプリケーション レベルのマルチキャスト インフラストラクチャが機能することを指摘しています。

于 2008-11-01T07:03:04.473 に答える
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ええ、インターネット規模のマルチキャスト ルーティングは実際には解決された問題ではなく、私が知る限り大きな進歩もありません。

現在推奨されている大規模なソリューションは、ソース固有マルチキャスト (SSM) です。これにより、クライアントは広くオープンにリッスンするのではなく、特定のソースからマルチキャスト トラフィックを要求します。これには依然としてすべての中間ルーターからのサポートが必要であり、オプションで頻繁に無効化される IPv4 とは対照的に、マルチキャストのサポートを義務付ける IPv6 でのみより実用的になる可能性があります。

http://en.wikipedia.org/wiki/Source-specific_multicast

于 2010-02-06T05:10:55.533 に答える
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UDPブロードキャストと同じくらい便利で信頼性があります(つまり、制御できるネットワークで便利で、標準のUDPと同じくらい信頼できます)が、ネットワークで使用するリソースは少なくなります。新しいブロードキャスト アプリを作成する場合は、代わりにマルチキャストを使用してください。

于 2009-05-11T10:06:58.867 に答える
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ええ、インターネット規模のマルチキャスト ルーティングは実際には解決された問題ではなく、私が知る限り大きな進歩もありません。

于 2008-11-01T07:06:49.660 に答える
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通常、マルチキャストは信頼性の低い UDP マルチキャストを指します。

于 2008-11-01T07:03:30.853 に答える