オーディオの私の最初の実験なので、これは最も賢明な質問ではないかもしれません. しかし、マイクからオーディオを録音し、ヘッドセットまたはスピーカーで再生しようとしています。また、再生レートを HZ の半分にしても問題なく動作しますが、2 倍にすると、オーディオ サウンドがまとまって聞こえるようになります。プレイするのに十分ではないと思います.スリープしてレコードバッファサイズを拡大してプレイしましたが、成功しませんでした.
その問題を解決する方法を知っている人はいますか?
たとえば、8000 のバッファと hz=8000 があり、pbhz=11025 です。
//audio configuration and SCO Bluetooth connection.
android.os.Process.setThreadPriority(
android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
aManager.startBluetoothSco();
aManager.setBluetoothScoOn(true);
aManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
arec = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION,
hz,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
buffersize);
if (AcousticEchoCanceler.isAvailable()) {
AcousticEchoCanceler echoCanceller = AcousticEchoCanceler.create(arec.getAudioSessionId());
if (echoCanceller != null) {
// echoCanceller.setEnableStatusListener(this);
echoCanceller.setEnabled(true);
}
} else { Log.e("configAudio", "Echo Canceler not available");}
// Creates noise suppressor if available
if (NoiseSuppressor.isAvailable()) {
NoiseSuppressor noiseSuppressor = NoiseSuppressor.create(arec.getAudioSessionId());
if (noiseSuppressor != null) {
// noiseSuppressor.setEnableStatusListener(this);
noiseSuppressor.setEnabled(true);
}
} else { Log.e("configAudio", "Noise Suppressor not available");}
atrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
hz,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
buffersize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
atrack.setPlaybackRate(pbhz);
}
arec.startRecording();
atrack.play();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isRecording) {
arec.read(buffer, 0, buffersize);
atrack.write(buffer, 0, buffer.length);
}
}
};
new Thread(runnable).start();