Java3Dを使用して3次元シーンをレンダリングしています。3D画像の上に2次元の「ヘッドアップディスプレイ」を重ねたいと思います。3Dキャンバスの上に2Dコンテンツを効率的にペイントするにはどうすればよいですか?
ありがとう!
// Create a Canvas3D using the preferred configuration
Canvas3D canvas3d = new Canvas3D(config)
{
private static final long serialVersionUID = 7144426579917281131L;
public void postRender()
{
this.getGraphics2D().setColor(Color.white);
this.getGraphics2D().drawString("Heads Up Display (HUD) Works!",100,100);
this.getGraphics2D().flush(false);
}
};