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Java3Dを使用して3次元シーンをレンダリングしています。3D画像の上に2次元の「ヘッドアップディスプレイ」を重ねたいと思います。3Dキャンバスの上に2Dコンテンツを効率的にペイントするにはどうすればよいですか?

ありがとう!

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    // Create a Canvas3D using the preferred configuration
    Canvas3D canvas3d = new Canvas3D(config)
    {
        private static final long serialVersionUID = 7144426579917281131L;

        public void postRender()
        {
            this.getGraphics2D().setColor(Color.white);
            this.getGraphics2D().drawString("Heads Up Display (HUD) Works!",100,100);
            this.getGraphics2D().flush(false);
        }
    };
于 2010-04-01T09:27:56.137 に答える