1

回転するアニメーション画像を作成しようとしています。これは問題なく、このスレッドで説明されているように CABasicAnimationを使用しています。cocos2d でアニメーションを使用するにはどうすればよいですか?

私の問題は、画像をランダムな回数以上回転させたいことと、最後の位置から回転させたいことです。画像を回転させることができる瞬間、ランダムな位置で終了しますが、別のスピンを追加しようとすると、画像が初期位置にリセットされます。誰かが最も高く評価されるヒントがあれば、私は今、何年もの間解決策を探してきました。

ピッカーの回転を再現したいのですが、中心点を中心に回転する2D画像を使用したいと思います-それがより明確であれば!

ありがとう

4

1 に答える 1

0

設定しましたか

animation.cumulative = YES;

そのアニメーションは、前のアニメーションが中断したところから継続する必要があります。

于 2010-04-01T16:07:26.177 に答える