少し混乱しています。ある CCSprite を別の CCSprite の位置に移動しようとしています。簡単だと思ったのですが、CCSprite が正しく配置されていません。私は2つのCCSpritesを持っています:
//Get Position of EMPTY SPRITE
CCSprite *sprite = (CCSprite*)[self getChildByName:[NSString stringWithFormat:@"%d", kEMPTY] recursively:NO];
//GET DRAGGED SQUARE
CCSprite *spriteMove = (CCSprite*)[self getChildByName:[NSString stringWithFormat:@"%d", DragStartSquare] recursively:NO];
次に、EMPTY SPRITE (実際には空ではない) の位置を取得しようとしています。
CGPoint worldCoord = [sprite convertToWorldSpace: sprite.position];
私はそれをアニメーション化しています:
id action1 = [CCActionMoveTo actionWithDuration:duration position:worldCoord];
これにより、スプライトが画面の外に出ます。私は何を間違っていますか?