実行中のコンピューターで opengl 4 がサポートされているかどうかを C++ プログラム内で検出したいと考えています。
間違った/悪い用語でGoogleとstackoverflowを検索したかどうかはわかりませんが(私の英語のスキル...)、驚くべきことに、例が見つかりませんでした...この質問が重複...
実行中のコンピューターでビデオカードとそれが使用するドライバーからより有用なデータを取得する方法を知ることは、最終的には役に立ちます。その方法を知るのに時間はかかりませんでしたが、便利なリンクがあれば、遠慮なく私と共有してください。