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リソース画像を表示する ImageView に連続したアニメーション (ScaleAnimation など) を適用したいと思います。アニメーションはボタンでトリガーされます。たとえば、ボタンをクリックするたびに画像を段階的に拡大したいと思います。

アニメーションに fillAfter="true" を設定しました。ただし、すべてのアニメーションは ImageView の元の状態から開始されます。前のアニメーションの最終状態から開始するのではなく、ImageView がその状態をリセットし、アニメーションが常に同じであるかのように見えます。

私は何を間違っていますか?

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01);
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        public void onClick(View arg0) {
            animate();

        }});
}

private void animate() {
    ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);

    ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation((float)1.0, (float)1.5, (float)1.0, (float)1.5);
    scale.setFillAfter(true);
    scale.setDuration(500);
    imageView.startAnimation(scale); 
}
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前のアニメーションの最終状態から開始するのではなく、ImageView がその状態をリセットし、アニメーションが常に同じであるかのように見えます。

正確に!の用途があると確信していますがfillAfter="true"、そのポイントはまだわかりません。

あなたがする必要があるのは、関連性のAnimationListenerそれぞれに を設定し、実際にアニメーションの最終状態を永続化するためにAnimationリスナーで何かをすることです。onAnimationEnd()私は遊んだことがないScaleAnimationので、「最終状態を維持する」方法がどうなるかよくわかりません。これがAlphaAnimationから1.0に移動する場合、たとえば0.0ウィジェットINVISIBLEまたはGONEを作成します。onAnimationEnd()

于 2010-04-01T22:34:37.490 に答える
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私は同じ問題を抱えており、さまざまなアニメーションを簡単に使用できるように次のコードを作成しました。スケーリングを使用していないため、現時点では翻訳レベルとアルファ レベルのみをサポートしていますが、より多くの機能をサポートするように簡単に拡張できます。

アニメーションを開始する前にスクロールと可視性をリセットしましたが、それはアニメーションのオン/オフが必要だったからです。

そして、「doEnd」ブール値は、再帰でのスタック オーバーフローを回避するために存在します (scrollTo は、なんらかの理由で onAnimationEnd を呼び出します...)

private void setViewPos(View view, Animation anim, long time){
    // Get the transformation
    Transformation trans = new Transformation();
    anim.getTransformation(time, trans);

    // Get the matrix values
    float[] values = new float[9];
    Matrix m = trans.getMatrix();
    m.getValues(values);

    // Get the position and apply the scroll
    final float x = values[Matrix.MTRANS_X];
    final float y = values[Matrix.MTRANS_Y];
    view.scrollTo(-(int)x, -(int)y);

    // Show/hide depending on final alpha level
    if (trans.getAlpha() > 0.5){
        view.setVisibility(VISIBLE);
    } else {
        view.setVisibility(INVISIBLE);       
    }
}

private void applyAnimation(final View view, final Animation anim){
    view.scrollTo(0, 0);
    view.setVisibility(VISIBLE);

    anim.setAnimationListener(new AnimationListener(){
        private boolean doEnd = true;

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (doEnd){
                doEnd = false;
                setViewPos(view, animation, anim.getStartTime() + anim.getDuration());
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
        }

    });

    view.startAnimation(anim);
}
于 2010-09-10T13:44:08.163 に答える