私は現在、フリップをスキャッタービュー アイテムで動作させようとしていますが、Thriple ( http://thriple.codeplex.com/ ) というプラグインを使用して、概念的に問題が発生しています。
基本的に、両面トリプル コントロールは次のようになります。
<thriple:ContentControl3D
xmlns:thriple="http://thriple.codeplex.com/"
Background="LightBlue"
BorderBrush="Black"
BorderThickness="2"
MaxWidth="200" MaxHeight="200"
>
<thriple:ContentControl3D.Content>
<Button
Content="Front Side"
Command="thriple:ContentControl3D.RotateCommand"
Width="100" Height="100"
/>
</thriple:ContentControl3D.Content>
<thriple:ContentControl3D.BackContent>
<Button
Content="Back Side"
Command="thriple:ContentControl3D.RotateCommand"
Width="100" Height="100"
/>
</thriple:ContentControl3D.BackContent>
</thriple:ContentControl3D>
私が把握するのに苦労しているのは、必要なデータにバインドするために 2 つの個別の ScatterView テンプレートを作成する必要がある場合で、それぞれが scatterview アイテムの「前面」と「背面」になるか、または 2 つの個別の ScatterView を作成する必要があるかどうかです。必要なデータにバインドされたアイテムは、メインの ScatterView アイテムの「背面」と「前面」にバインドされますか?
ScatterViewItem でフリップ アニメーションを行うためのより良い方法があれば、それも素晴らしいでしょう!
ありがとう!