NSBitmapImageRep を返すメソッドを実装しました。そのビットマップに 10x2 の長方形を描画し、各長方形をシアン色で塗りつぶす必要があります。ただし、長方形ごとに、シアンの値を 12 ずつ増やす必要があります (値は 0 から始まります)。
結果のビットマップは、予想どおり 20 個の四角形を取得します。しかし、色は長方形の間で違いはありません。すべての長方形は同じシアン値を持ちます。
何が問題なのかわかりません。誰かヒントを教えてください。
-(NSBitmapImageRep*)drawOntoBitmap
{
NSRect offscreenRect = NSMakeRect(0.0, 0.0, 1000.0, 400.0);
NSBitmapImageRep *image = nil;
image = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:nil
pixelsWide:offscreenRect.size.width
pixelsHigh:offscreenRect.size.height
bitsPerSample:8
samplesPerPixel:4
hasAlpha:NO
isPlanar:NO
colorSpaceName:NSDeviceCMYKColorSpace
bitmapFormat:0
bytesPerRow:(4 * offscreenRect.size.width)
bitsPerPixel:32];
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:image]];
NSRect colorRect;
NSBezierPath *thePath;
int cyan = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int w = 0;
int h = 0;
for (intj = 0; j<2; j++)
{
y = j * 200;
h = y + 200;
for (int i = 0; i<10; i++)
{
x = i * 100;
w = x + 100;
colorRect = NSMakeRect(x, y, w, h);
thePath = [NSBezierPath bezierPathWithRect: colorRect];
cyan += 12;
[[NSColor colorWithDeviceCyan:cyan magenta:0 yellow:0 black:0 alpha:100] set];
[thePath fill];
}
}
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];
return image;
}
各四角形には同じ色の値が使用され、両方のループが渡された後に設定される最後のシアン値です。