この質問は以前に尋ねられたかもしれませんが、私の場合は少し異なります。XMLwriter に Stringwriter Function を使用しているため
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(stringWriter) ;
//Write the root element
writer.WriteStartDocument();
writer.WriteStartElement("items");
//Write sub-elements
writer.WriteElementString("title", "Unreal Tournament 2003");
writer.WriteElementString("title", "C&C: Renegade");
writer.WriteElementString("title", "Dr. Seuss's ABC");
// end the root element
writer.WriteEndElement();
string test = stringWriter.ToString();
writer.Flush();
writer.Close();
stringWriter.Flush();
上記の私のコードは UTF-16 にエンコードされています。UTF-8 が必要です。使えません
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, settings);
メモリストリームではなくstringbuilderを使用しているため。では、エンコーディングをどのように設定すればよいでしょうか。助言がありますか?