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シーンに SKShapeNode を追加しようとしていますが、これを使用すると:

let rect = SKShapeNode(SKShapeNode(rect: CGRectMake(0, 0, 100, 100)))
self.addChild(rect)

この四角形は最後のレイヤーに追加され、他のノードと重なります。では、それを最初のレベルに追加するにはどうすればよいでしょうか。

前もって感謝します

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