シーンに SKShapeNode を追加しようとしていますが、これを使用すると:
let rect = SKShapeNode(SKShapeNode(rect: CGRectMake(0, 0, 100, 100)))
self.addChild(rect)
この四角形は最後のレイヤーに追加され、他のノードと重なります。では、それを最初のレベルに追加するにはどうすればよいでしょうか。
前もって感謝します
シーンに SKShapeNode を追加しようとしていますが、これを使用すると:
let rect = SKShapeNode(SKShapeNode(rect: CGRectMake(0, 0, 100, 100)))
self.addChild(rect)
この四角形は最後のレイヤーに追加され、他のノードと重なります。では、それを最初のレベルに追加するにはどうすればよいでしょうか。
前もって感謝します