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私は Blender を初めて使用し、シミュレーションのために Blender でオブジェクトを結合しようとしています。私は答えを求めて調査し、私がやろうとしていたことに最も適していると思われるソースを1つ見つけました。私はこの質問に与えられた答えを使用しています。オブジェクト モードに切り替え、オブジェクトを選択し、Ctrl+J を押してオブジェクトを結合しました。次に、編集モードに入り、次に顔操作モードに入る必要があります。面操作モードまたは頂点操作モードにアクセスする方法がわかりません。アクセス方法を示すオンライン リソースが見つかりません。これに到達するために押すことができるホットキー/開くことができるタブを誰かが知っていますか?

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オブジェクトモードと編集モードを切り替えるには、Tab キーを使用します。

「顔の操作」モードは実際には問題ではありません。顔を選択し (編集モードで RMB)、他の方法と同じように操作するだけです。面の選択が有効になっていることを確認します (3D ビューの下の水平バーにある 3 つの小さなボタンを使用すると、頂点、エッジ、および/または面の選択可能性を変更できます)。 )

于 2014-09-08T05:17:06.837 に答える