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最初に下手な英語で申し訳ありません。

視点を切り替える機能(三人称→一人称)を書きました。

私はすでにUDKInput.iniの内容を次のように変更しています

Bindings=(Name="PageDown",Command="CameraThirdPers on")

Bindings=(Name="PageUp",Command="CameraFirstPerson ")

また、ビューを切り替える関数をカスタム ポーン クラス ファイルに記述します。

すべてがうまくいっているように見えますが、ゲームをパッケージ化したときに、「PageDown」キーと「PageUp」キーが機能しないことがわかりました。

私はこの魂を魂にする方法を知りません!

また下手くそでごめんなさい!

どうも!

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コンソール (チルダ キー) を開いてコマンドを入力すると、機能しますか?

そうでない場合、問題はコマンドにあります。関数が「exec」とマークされていること、およびカスタム ポーン クラスを実際に使用するようにゲームが設定されていることを確認してください。

コマンドが機能する場合、問題は ini ファイルにあります。リストのさらに下に PageDown と PageUp のバインディングがないことを確認してください (バインディングをリストの最後に移動できます)。それでも問題が解決しない場合は、バインディングが間違ったセクションにある可能性があります。コンソールを開いて次のように入力してみてください。

setbind pagedown camerathirdperson

PageDown キーが意図したとおりに機能する場合は、ゲームを終了し、ゲームが新しいバインディングを ini ファイルのどこに保存したかを確認します。

于 2014-09-10T15:15:23.883 に答える