私はゲーム エディターを開発しています。3D モデルでのマウス ヒットを検出するには、マウス ピッキングの概念を使用しています。しかし、他のゲーム エディターのように、モデルの中心に 3 方向の実際の矢印がある平行移動 & 回転ウィジェットを実装したいと考えています。これを達成する方法..? 誰でも同じサンプルコードを提案できますか?
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私はゲーム エディターを開発しています。3D モデルでのマウス ヒットを検出するには、マウス ピッキングの概念を使用しています。しかし、他のゲーム エディターのように、モデルの中心に 3 方向の実際の矢印がある平行移動 & 回転ウィジェットを実装したいと考えています。これを達成する方法..? 誰でも同じサンプルコードを提案できますか?