クライアント サーバー アプリケーション用のプロトコルの設計を検討しており、役立つリソースへのリンクが必要です。
大きな部分は、送信される情報の量を最小限に抑えることができるように、独自の「パケット」形式を作成しようとしていることです。彼らのプロトコルを分析するためのリソースを探していますが、SMTP (CLRF で終了する文字列を送信するだけ) など、パケット設計が完全に欠けているものもあるようです。カスタムメイドのパケットを使用するシステムよりも SMTP のようなシステムを使用することの利点/欠点は何ですか? SMTP は数バイトだけを使用して、ビット フラグを介してすべてのコマンドをカバーし、帯域幅/スペースを節約できませんでしたか?
このすべてに頭を悩ませようとしているだけです。