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プログラミングのヒントをいただければ幸いです。
MMX、SSE、および3DNowは、64ビットまたは128ビットのレジスタを使用します
ただし、アセンブラまたはコンパイラの記述が本当に低レベルでない限り、自分で「プログラム」することはありません。ほとんどすべての人に透過的です
x86-64では、汎用レジスタは32ビットではなく64ビットです(8ビットではなく16ビットです)。(通常の8の代わりに16(128ビット)のSSEレジスタも取得します。)したがって、適切なコンパイラは、古いskool 32ビットコードと比較して、x86-64コードでより効率的なコード(レジスタの流出が少ない)を生成できることがよくあります。