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Coder ビューを使用して、フィードバックと複数の条件ステートメントを含む実験をしようとしています。しかし、これをどのように行うのですか?タスクには最終的に 4 つの数学の問題が含まれ、参加者は各問題に対して最大 3 回の試行が許可されます。構造はこのようなものにする必要があります...

ループ 1: 4 つの問題を通過します。

ループ 2: 1 つの問題につき最大 3 回の試行が可能

ループ 3: 回答が正しければ、「正解」と言って次の問題に進みます。それ以外の場合は、「不正解」と言って、もう一度やり直すか先に進むかを尋ねます。

Python を使用するのはこれが初めてで、コードのねじれを解決できません。返されるエラー メッセージはありませんが、コードは応答を登録しないため、タスクはプロンプト画面で固定されます。コードは以下です。ライブラリやその他のセットアップは含めませんでした。

t=0
nProblem=4
nAttempt=3

while currentProb <= nProblem:
    problemTimer.reset()
    attempt = 1

    # *prompt* updates
    prompt.setAutoDraw(True)
    prompt.setText(u'Problem prompt will go here.\n\nType in your answer and press enter to submit.', log=False)

    while attempt <= nAttempt:

        response = []
        # *response* updates
        core.wait(1) #LB - using this in place of that enormous if-statement

        event.clearEvents(eventType='keyboard')
        theseKeys = event.getKeys(keyList=['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'])
        # check for quit:
        if "escape" in theseKeys:
            endExpNow = True
        if ('1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0') in theseKeys: # subject responds with number value
            response.append(theseKeys) # will tack on responses to previous responses

        while event.getKeys(keyList=['return'])==[]:

            # *timer* updates
            if t <= 0.0:
                # keep track of start time/frame for later
                timer.setAutoDraw(True)
            #elif timer.status == STARTED and t >= (0.0 + (600-win.monitorFramePeriod*0.75)): #most of one frame period left
                #timer.setAutoDraw(False)
            #if timer.status == STARTED:  # only update if being drawn
                timer.setText(str(round((600+routineTimer.getTime())/60,1)) , log=False)

            # *minutesleft* updates
            if t >= 0.0:
                # keep track of start time/frame for later
                minutesleft.setAutoDraw(True)
            #elif minutesleft.status == STARTED and t >= (0.0 + (600-win.monitorFramePeriod*0.75)): #most of one frame period left
            #minutesleft.setAutoDraw(False)

            numberlist=event.getKeys(keyList=['1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','backspace','return'])
            for number in numberlist:
                #if key isn't backspace, add key pressed to the string
                if number !='backspace':
                    response.append(number)
                #otherwise, take the last letter off the string
                elif len(text)>=0:
                    response.remove(numberlist[number-1])
            #continually redraw text onscreen until return pressed
            answer = visual.TextStim(win, text=response,color="black",pos=(0,-100))
            answer.draw()
            win.flip()
            event.clearEvents()

        if len(theseKeys) > 0:  # at least one key was pressed
            response.keys.extend(theseKeys)  # storing all keys
            response.rt.append(response.clock.getTime())

        #check for quit
        if "escape" in theseKeys:
            endExpNow = True

        if response == '9999': # was this correct?
            correctAns = 1
        else: 
            correctAns = 0
        if theseKeys == 'enter':
            response.keys.extend(theseKeys) # storing all keys
            response.rt.append(attemptresponse.clock.getTime())
            if correctAns == 1:
                attempt += 888 #ends and goes to next problem
                currentProb += 1
                dataFile.write(attempt,attemptresponse,theseKeys,response,correctAns) #output separated by commas
                #dataFile.write('PID    COND    PROB    ATT TIME    RESP\n')
                response_correct.draw()
                win.flip()
                event.waitKeys()
            if correctAns == 0:
                attempt += 1 #LB = was previously setting to 1 forever
                dataFile.write(attempt-1,attemptresponse,theseKeys,response,correctAns) #output separated by commas
                response_incorrect.draw()
                win.flip()
                theseKeys = event.getKeys(keyList=['q','space'])
                if theseKeys == 'q':
                    continueRoutine = False
                if theseKeys == 'space':
                    prompt.draw()
                    win.flip()
                    event.waitKeys()
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私はあなたの完全なコードを書くことはできませんが、うまくいけば、ほとんどの方法であなたを得るためにいくつかのことを指摘します.

応答の取得

theseKeys = event.getKeys(keyList=['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'])
if "escape" in theseKeys:

ここtheseKeysにはものしか含めることができないkeyListため、「エスケープ」は決してありません。keyList を「escape」で拡張し、場合によっては後で使用する「enter」で拡張します。

if ('1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0') in theseKeys:

theseKeysはリストであり、「(x,y,z) in list」を実行すると、要素 (x,y,z) が検索され、x、y、z の出現は検索されません。上記のような keyList がある場合、エスケープ以外の応答はこれらのいずれかであることがわかっているため、不要です。そうする

theseKeys = event.getKeys(keyList=['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'escape'])
if "escape" in theseKeys:
    core.quit()  # assuming that psychopy.core is imported
elif "enter" in theseKeys:
    # Something something
else:
   response.append(theseKeys[0])  # OBS: pick the first response

ループ

forループではなくループを使用したいようですwhile。for ループを使用すると、現在のループ番号を追跡する必要がなくなります。だからというより

while currentProb <= nProblem:

行う

for currentProb in range(nProblem):

その後、 のインクリメントcurrentProbが自動的に行われ、必要なときにループが終了します。可能な場合、これははるかにエレガントです。

応答待ち

while ループではevent.waitKeys()なく使用するかどうかについては少し疑問があります。待機時間を制御する場合は引数を使用し、タイミングを追跡する場合は a を使用します。何かをアニメーション化する場合は while ループで問題ありませんが、そうでない場合は、はるかにシンプルで安全です。event.getKeys()maxWaitcore.Clock()event.waitKeys()

そして最後に、これを機能させようとしている間に、多くのステートメントを使用しておよびその他の変数printの実際の内容を確認してください。theseKeysこれは、問題をデバッグして把握するための最良の方法です。

于 2014-09-10T19:06:29.353 に答える