ネイティブ Win32 アプリケーションのダイアログにアニメーション GIF を配置するにはどうすればよいですか?
ローディングインジケーターとローディングプロセスがあります。
ありがとう :-)
ネイティブ Win32 アプリケーションのダイアログにアニメーション GIF を配置するにはどうすればよいですか?
ローディングインジケーターとローディングプロセスがあります。
ありがとう :-)
GDI+ がネイティブの win32 と見なされるかどうかは不明です。使用できる場合は、次の例を確認してください。
Animation Controlを使用できます。ただし、.gif を .avi に変換する必要があります。
GdiPlus を使用すると、jpeg、gif (アニメーション)、png などのさまざまな画像形式を簡単に読み込むことができます。
このコードは、画像の単一フレームを HBITMAP にすばやくロードする方法を示しています:-
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
HBITMAP LoadImageWithGdiPlus(LPCTSTR pszPngPath)
{
Image image(pszPngPath);
int width = image.GetWidth();
int height = image.GetHeight();
BITMAPINFO bmi;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biHeight = height;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof (bmi.bmiHeader);
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0; //calc later
bmi.bmiHeader.biWidth = width;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
BYTE* pBmp = NULL;
HBITMAP hbm = CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&pBmp,NULL,0);
HDC hdc = CreateCompatibleDC(NULL);
HGDIOBJ hobj = SelectObject(hdc,hbm);
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(&image,0,0);
SelectObject(hdc,hobj);
DeleteDC(hdc);
return hbm;
}
タイマーを実装して表示内容を変更するのは非常に簡単です。テキストを含まないテキストブロックを設定し、背景色を付けてサイズを変更するだけです。オーバーヘッドがほとんどない、拡大する色付きのバーのように見えます。
あなたはこれに厳しい時間枠を持っているので、私はwin32でGIFをアニメーション化するための実用的な例を探しました.cplusplus.comで素敵な実装を見つけました.
これは、Juan Soulie によるGIF View [直接リンク] と呼ばれています。