Unicode 用にコンパイルして ansi に変換すると、これはうまくいくようです
( http://support.microsoft.com/kb/138813から変更):
HRESULT UnicodeToAnsi(LPCOLESTR pszW, LPSTR* ppszA){
ULONG cbAnsi, cCharacters;
DWORD dwError;
// If input is null then just return the same.
if (pszW == NULL)
{
*ppszA = NULL;
return NOERROR;
}
cCharacters = wcslen(pszW)+1;
cbAnsi = cCharacters*2;
*ppszA = (LPSTR) CoTaskMemAlloc(cbAnsi);
if (NULL == *ppszA)
return E_OUTOFMEMORY;
if (0 == WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pszW, cCharacters, *ppszA, cbAnsi, NULL, NULL))
{
dwError = GetLastError();
CoTaskMemFree(*ppszA);
*ppszA = NULL;
return HRESULT_FROM_WIN32(dwError);
}
return NOERROR;
}
使用法:
LPSTR pszstrA;
UnicodeToAnsi(my_unicode_string.Buffer, &pszstrA);
cout << "My ansi string: (" << pszstrA << ")\r\n";