カメラのプレビューを表示し、オーバーレイ レンダリング 3D モデルとして表示するアプリのデモを開発する必要があります。ユーザーがデバイスを回転させると、オブジェクトを見ているカメラも回転する必要があります。3D に関する私の知識はかなり基本的なものです。これにはjPCT-AEエンジンを使用しましたが、その世界のカメラが現実世界のカメラとは少し異なる動きをしているという問題があります。どうすればopenGLだけで同じ効果を達成できるか知っていますか? または、私を助けることができる他の3Dエンジン.. OpenGLは非常に低レベルであり、完全に必要でない場合は飛び込みたくありません。ありがとう