私が書いている GUI システムのメイン ウィンドウ クラスを書きました。メイン ウィンドウのコンストラクターでは、CreateWindow() 関数を使用してウィンドウ ウィンドウを作成します。ウィンドウは期待どおりに正常に表示されますが、タイトル バーをつかんで画面上で移動することはできません。完全に凍結しています。コンストラクタ内のコードは次のとおりです。
//Set up window class
WNDCLASS wnd;
wnd.cbClsExtra = 0;
wnd.cbWndExtra = 0;
wnd.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wnd.hIcon = LoadIcon(0, IDI_WINLOGO);
wnd.lpszMenuName = 0;
wnd.style = 0;
wnd.hbrBackground = 0;
wnd.lpfnWndProc = WndProc;
wnd.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wnd.lpszClassName = L"GtMainWindow";
//Register window class
RegisterClass(&wnd);
this->m_winID = CreateWindow(
L"GtMainWindow", /* Classname */
L"Windows App", /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
500, /* The programs width */
500, /* and height in pixels */
HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
GetModuleHandle(NULL), /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
);
ShowWindow(m_winID,SW_SHOW);
WinProc コールバック関数は次のとおりです。
//WndProc function
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_PAINT:
{
//GtWidget::PostPaint();
return 0;
}
case WM_CLOSE:
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
GtApplication* ptrApp = GtApplication::GetAppInstancePtr();
ptrApp->Quit();
return 0;
}
}
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
これで、GtApplication 内に存在するすべての PeekMessage 処理を含む別の EventManager ができました。再度の質問は、なぜウィンドウがフリーズし、タイトル バーの操作に応答しないのかということです。移動、最小化、最大化、または閉じることができません。どんな助けでも大歓迎です。前もって感謝します。アンソニー・ダニエルズ