Android 用に OpenAL を構築した人や、システム上でその共有ライブラリを見つけた人はいますか? これは、あらゆる種類のゲームの明らかな必要性のように思えますが、そのためのリソースはありません. どうやら Android の Java サウンド ライブラリではピッチの変更ができないようで、OpenAL が必要なようです。OpenAL Soft が ALSA の上に構築できることは知っていますが、誰かがそれを行ったかどうかはわかりませんし、1 か月かかることは間違いありません。
OpenAL を使用しない Android でのサウンド操作に関する適切なガイドがどこかにあれば、それも問題ありません。ただ、OpenAL はゲーム メーカーにとって一種の標準であり、私の何千もの行をこのシステムに移植できればいいのですが、それを掘り下げる前に NDK の要点だと思っていたのですが、ほとんど何もないことがわかりました。システム上の共有ライブラリ アクセス。
ありがとう.. Java の専門家になることなく、実際に移植できることを願っています。これまでのところ、NDKが本当に嫌いです!