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Adobe は 3D をサポートする Flash 10 をリリースしましたが、モデルを Maya から Flash にエクスポートする最善の方法についての良い情報が見つからないようです。これを行う方法に関するチュートリアルはありますか?

ありがとう!

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私は3Dの専門家ではありませんが、私が理解している限り、Flash 10の3Dサポートには、Mayaなどの他の3Dソフトウェアからのモデルのインポートは含まれていません。

3DサポートはFlashとActionScriptの内部的なものであるため、たとえばFlashディスプレイオブジェクトを3Dで反転させることができますが、私が知る限り、3Dモデルのインポートはありません。

検討できる代替案の1つは、Colladaモデルをサポートするオープンソースの3DライブラリPaperVision3Dです。

于 2010-04-06T22:20:57.670 に答える
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Maya のような 3D オブジェクトをフラッシュにインポートする場合は、papervision3d や away3d などの外部 API を使用する必要があります。
papervision クラスを使用した swf エクスポート オプションを持つ Swift3d を使用してみてください。

于 2011-06-15T07:05:21.537 に答える
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Mayaからcolladaファイルとしてエクスポートする必要があります

于 2011-06-17T11:28:09.063 に答える
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Flash の代わりに WebGL を使用できる場合は、コーディングなしで Maya から WebGL にエクスポートする www.inka3d.com を使用してみてください。

于 2012-07-03T12:22:27.277 に答える