Adobe は 3D をサポートする Flash 10 をリリースしましたが、モデルを Maya から Flash にエクスポートする最善の方法についての良い情報が見つからないようです。これを行う方法に関するチュートリアルはありますか?
ありがとう!
Adobe は 3D をサポートする Flash 10 をリリースしましたが、モデルを Maya から Flash にエクスポートする最善の方法についての良い情報が見つからないようです。これを行う方法に関するチュートリアルはありますか?
ありがとう!
私は3Dの専門家ではありませんが、私が理解している限り、Flash 10の3Dサポートには、Mayaなどの他の3Dソフトウェアからのモデルのインポートは含まれていません。
3DサポートはFlashとActionScriptの内部的なものであるため、たとえばFlashディスプレイオブジェクトを3Dで反転させることができますが、私が知る限り、3Dモデルのインポートはありません。
検討できる代替案の1つは、Colladaモデルをサポートするオープンソースの3DライブラリPaperVision3Dです。
Maya のような 3D オブジェクトをフラッシュにインポートする場合は、papervision3d や away3d などの外部 API を使用する必要があります。
papervision クラスを使用した swf エクスポート オプションを持つ Swift3d を使用してみてください。
Mayaからcolladaファイルとしてエクスポートする必要があります
Flash の代わりに WebGL を使用できる場合は、コーディングなしで Maya から WebGL にエクスポートする www.inka3d.com を使用してみてください。