websocket プロトコルを介してチャット アプリを作成しました。現在のオンライン ユーザーを処理する方法について質問があります。ユーザーのセッション (つまり、user_id などのユーザーの詳細) を hashMap などに保存する必要がありますか?
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websocket プロトコルを介してチャット アプリを作成しました。現在のオンライン ユーザーを処理する方法について質問があります。ユーザーのセッション (つまり、user_id などのユーザーの詳細) を hashMap などに保存する必要がありますか?